Projenin nasıl oluşturulacağını, nasıl kullanılacağını bir önceki derste anlatmıştım. Bu uygulamamızda da proje oluşturup projemizi oluşturduktan sonra res-layout-main.xml dosyasını açıp activitymizi tasarlıyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Large text kontrolü ekledikten sonra sağ tıklayıp Edit Texte tıklayarak içerisindeki yazıyı değiştiriyoruz. Birinci sayıyı giriniz yapıyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Textfield bölümünden bir edittext ekliyoruz. Burda textfieldlerin içerisine girilebilecek değerler farklı farklıdır. Number için olandan ekliyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Eklediğimiz edittexte sağ tıklayıp Edit id diyoruz. İd edittextimizin adıdır. Bunu kod bölümünde kullanacağız. Adını sayi1 yapıyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Aynı şekilde bir large text ve edittext daha ekliyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Edittext2nin adını sayi2 yapıyoruz. Altına bir de button ekleyip sağ tıklayıp edit text ile button içerisindeki yazıyı değiştiriyoruz. Tekrar sağ tıklayıp edit idye tıklayarak adını topla yapalım.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Butonumuzun ekranın tamamını kaplaması için width özelliğini Match Parent yapalım.

Layout seçenekleri ile kontrollerimizin yerleşimlerini, sayfadaki genişlikleri vs. Ayarlayabiliriz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Son olarak bir large Text daha ekleyip idsini sonuc yapalım. Sonuç burada gözükecek.

Şimdi activity kodlarımızı yazalım.

Src içerisindeki java dosyamızı açıyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.
Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Paketimiz, importlar, oncreate olayı vs. Kodlar içerisinde bulunmakta. Kodları yeşil olan bölüme yazacağız.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

İlk edittextimizi tanımladık. Fakat EditTextin src bölümünde tanınması için import edilmesi gerekiyor. Fareyi edittext üzerine getirdiğimizde import yazısı çıkıyor tıklıyoruz...

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Üst bölüme EditTextin import edildiğini görüyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Sayi2 adlı Edittextimizi ve sonuc adlı Textviewimizi tanımlıyoruz. Tanımlanan kontrolleri main.xmlden R.id.kontrolismi ile çağırıyoruz...

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Buttonu da tanımlayıp import ediyoruz.

Topla isimli butonun tıklanma olayını oluşturmalıyız. Bunun için onclicklistener kullanmamız gerekiyor.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Kodumuzu yazdıktan sonra methodunu Add unimplemented methodsa tıklayarak ekletebiliriz.

Onclick olayına da butona tıklayınca yapılması gerekenleri yazıyoruz.

Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.
Bu görselin özgün dosyasına şu anda erişilemiyor.

Yazdığımız kodlar

//kodları buraya yazacağız.

final EditText sayi1=(EditText)findViewById(R.id.sayi1);

final EditText sayi2=(EditText)findViewById(R.id.sayi2);

final TextView sonuc=(TextView)findViewById(R.id.sonuc);

Button topla=(Button)findViewById(R.id.topla);

topla.setOnClickListener(new View.OnClickListener()

{

    public void onClick(View v) {

        // TODO Auto-generated method stub

        float sayi1float=Float.parseFloat(sayi1.getText().toString());

        //sayi1 içerisindeki değeri getText ile aldırıp floata

        //çevirip sayi1float değişkenine aktarıyoruz. (sayi2 içinde altta)

        float sayi2float=Float.parseFloat(sayi2.getText().toString());

        sonuc.setText(String.valueOf(sayi1float+sayi2float));

        //sonuc textviewine sayi1float ve sayi2floatı toplatıp

        //değeri string olarak yazdırıyoruz

    }

});

Activitynin tamamının kodları;


package com.ceylan.androiduygulamasi;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.TextView;

public class AndroiduygulamamActivity extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        //kodları buraya yazacağız.

        final EditText sayi1=(EditText)findViewById(R.id.sayi1);

        final EditText sayi2=(EditText)findViewById(R.id.sayi2);

        final TextView sonuc=(TextView)findViewById(R.id.sonuc);

        Button topla=(Button)findViewById(R.id.topla);

        topla.setOnClickListener(new View.OnClickListener()

        {

            public void onClick(View v) {

                // TODO Auto-generated method stub

                float sayi1float=Float.parseFloat(sayi1.getText().toString());

                //sayi1 içerisindeki değeri getText ile aldırıp floata

                //çevirip sayi1float değişkenine aktarıyoruz. (sayi2 içinde altta)

                float sayi2float=Float.parseFloat(sayi2.getText().toString());

                sonuc.setText(String.valueOf(sayi1float+sayi2float));

                //sonuc textviewine sayi1float ve sayi2floatı toplatıp

                //değeri string olarak yazdırıyoruz

            }

        });

    }

}